Le voci di una PlayStation 5 Pro si fanno sempre più insistenti

by | 16 Mar 2024 | Videogames

Tempo di lettura: 2 minuti

Sony sarebbe al lavoro su una versione avanzata della PlayStation 5, la PlayStation 5 Pro (non l’avreste mai detto, eh?), che potrebbe vantare una GPU significativamente più performante, persino triplicando la velocità rispetto ai modelli attuali di PS5.

A dirlo è lo youtuber noto come Moore’s Law is Dead, che afferma di aver ottenuto un documento che offre una panoramica tecnica del progetto PS5 Pro, soprannominato Trinity. Ma le indiscrezioni di un influencer che non sempre si è dimostrato del tutto affidabile, non meriterebbero probabilmente una news di questo tipo.

Che trovate pubblicata perché Tom Henderson, collaboratore di Insider Gaming, conferma che le specifiche diffuse da Moore’s Law is Dead corrispondono invece alla realtà. E che il lancio della console è pianificato per il periodo festivo del 2024. Se a tutto ciò aggiungiamo che la notizia è stata ripresa da The Verge, diciamo allora che tutto pare piuttosto attendibile.

Non che una console midgen rappresenti ormai una sorpresa, anzi. Ma dalle immagini estratte dal documento tecnico emerge una capacità di elaborazione di 67 teraflop per calcoli in virgola mobile a 16 bit, equivalente a circa 33,5 teraflop in termini di capacità di calcolo a precisione singola.

Tradotto, ciò si tradurrebbe in un incremento della capacità di rendering del 45% rispetto alla PS5 corrente, che ha una potenza di 10,28 teraflop. Raddoppiare questa potenza rappresenterebbe un notevole salto qualitativo per quanto riguarda solo la GPU. La PS5 Pro, secondo quanto riportato da Henderson, dovrebbe quindi offrire prestazioni di ray tracing fino a tre volte superiori (e in alcuni casi fino a quattro volte).

I documenti, che pare siano stati pubblicati sul portale dedicato agli sviluppatori di Sony, fanno anche riferimento alla tecnologia denominata PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Basata sull’apprendimento automatico di PlayStation, dovrebbe permettere un upscaling delle immagini simile a quello offerto da tecnologie come DLSS di Nvidia o FSR di AMD, potendo includere anche il supporto per risoluzioni fino a 8K nelle versioni future, migliorando così le prestazioni del ray tracing su questa versione avanzata della PS5.

Le indagini di Henderson indicano che gli studi interni di Sony hanno iniziato a testare i kit di sviluppo della PS5 Pro già da settembre, con un accesso esteso anche alle terze parti da gennaio. Henderson aveva già anticipato lo scorso anno che era in programma una PS5 Pro con una data di lancio stimata per novembre 2024. Sembra quindi che Sony sia sulla buona strada per rispettare questo programma di lancio.

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