Il peso e l’importanza di GTA 6 sono ben noti, ma c’è un dato che testimonia in maniera plastica l’impatto che la nuova avventura di Rockstar Games si appresta ad avere sul mercato globale.
Secondo le previsioni elaborate dalla società di ricerca Newzoo, nel 2025 si assisterà a una crescita moderata, con un incremento previsto del 3,4% che porterà il valore complessivo generato dai videogames a 188,9 miliardi di dollari. Questo dato rappresenta un miglioramento rispetto al 3,2% dell’anno precedente.
Inizialmente, però, analisti ed esperti del settore avevano anticipato una crescita più sostenuta il 2025, alimentata dalle aspettative legate al lancio di Grand Theft Auto VI di Take-Two e dall’impatto che questo gioco avrebbe avuto sulle vendite delle “nuove” console. Tuttavia, il rinvio dell’attesissimo titolo al 2026 ha ridimensionato le previsioni di crescita, insieme agli aumenti di prezzo dell’hardware gaming causati dalle politiche tariffarie che hanno reso più cauto il comportamento dei consumatori.
Il mercato rallenta, nonostante GTA 6
Reuters riporta che Michiel Buijsman, analista principale di Newzoo, ha sottolineato come queste previsioni riflettano cambiamenti concreti nel mercato, includendo i cicli hardware, le tendenze dei prezzi, la crescita della base installata e le pipeline dei titoli in arrivo. La crescita annuale composta fino al 2027 è stimata al 3,3%, in calo rispetto alle precedenti previsioni del 3,7%.
L’industria videoludica attende con particolare interesse il 2026, quando il lancio di GTA 6 dovrebbe generare un significativo impulso alle vendite, accompagnato da altri titoli molto attesi come Resident Evil Requiem di Capcom. Il successivo arrivo di GTA 6 su PC aiuterà a sostenere la crescita globale anche nel 2027.
Il settore delle console attraversa una fase di transizione complessa. Il recente aumento del prezzo di Xbox di Microsoft e PlayStation di Sony ha sollevato preoccupazioni per un possibile rallentamento delle vendite hardware.
Nonostante Nintendo Switch 2 sia diventata la console che ha venduto più velocemente nella storia della compagnia giapponese, le prospettive per le altre piattaforme rimangono incerte.
Per quanto riguarda Xbox, Buijsman prevede che continuerà a rimanere indietro rispetto alla concorrenza, mentre per PlayStation 5 si stima che le vendite totali potrebbero rimanere leggermente inferiori a quelle di PlayStation 4. In risposta alle sfide del mercato, Microsoft ha recentemente annunciato Xbox Ally, una console portatile sviluppata in collaborazione con ASUS e programmata per il lancio durante le festività del 2025.


