Tencent: i profitti volano grazie ai videogiochi, ma non solo

da | 13 Nov 2024 | Business, Videogames

Tempo di lettura: 2 minuti

Tencent Holdings ha registrato un incremento dei profitti del 47%, superando di gran lunga le aspettative degli analisti. Questo è successo principalmente grazie al successo estivo di Dungeon & Fighter Mobile. La principale azienda tecnologica cinese ha registrato un utile netto di 53,2 miliardi di yuan (poco meno di 7 miliardi di euro) nel terzo trimestre, superando le previsioni di 45,3 miliardi di yuan. I ricavi sono cresciuti dell’8%, raggiungendo 167,2 miliardi di yuan. Il tutto mentre i concorrenti tagliano e fanno fatica a rispettare le previsioni.

In questo modo Tencent si conferma leader globale nel settore dei videogiochi. Oltre al successo di Dungeon & Fighter Mobile il colosso cinese ha finanziato la hit Black Myth: Wukong, un videogioco per PlayStation 5, Xbox e PC che ha battuto diversi record di incassi, tanto in Cina quanto sul mercato occidentale.

Per il futuro Tencent sta puntando maggiormente sullo sviluppo interno di giochi originali, abbandonando un modello basato sul marketing. Questo cambiamento strategico mira a garantire un catalogo di titoli più innovativi e di qualità superiore, rafforzando oltretutto il controllo creativo dell’azienda. Nonostante i successi recenti, infatti, Tencent fatica a creare nuovi franchise originali come il suo MOBA per mobile Honor of Kings, recentemente arrivato anche in Europa.

Alcuni dei videogiochi che è possibile creare con GameGen-O

Alcuni dei videogiochi che è possibile creare con GameGen-O

Nei prossimi mesi Tencent pubblicherà Path of Exile 2 e Valorant Mobile attraverso i quali punta a confermare gli strabilianti risultati di questi mesi. Inoltre la compagnia potrebbe intensificare la collaborazione con Ubisoft per acquisire quote di mercato in Europa dell’autore di Assassin’s Creed e Rainbow Six: Siege.

Tencent, però, non è solo videogiochi. La piattaforma WeChat, con oltre un miliardo di utenti, continua a rappresentare un punto focale per Tencent, aprendo nuove strade per entrate grazie a mini-giochi, shopping live e pagamenti offline. Collaborazioni come quella in corso con Apple potrebbero sbloccare ulteriori ricavi.

Tencent, inoltre, sta investendo nell’intelligenza artificiale come GameGen-O per migliorare il targeting pubblicitario e integrare strumenti innovativi nei propri servizi. Tuttavia, è ancora in ritardo rispetto a competitor come ByteDance e Baidu.

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