Tencent: i profitti volano grazie ai videogiochi, ma non solo

by | 13 Nov 2024 | Business, Videogames

Tempo di lettura: 2 minuti

Tencent Holdings ha registrato un incremento dei profitti del 47%, superando di gran lunga le aspettative degli analisti. Questo è successo principalmente grazie al successo estivo di Dungeon & Fighter Mobile. La principale azienda tecnologica cinese ha registrato un utile netto di 53,2 miliardi di yuan (poco meno di 7 miliardi di euro) nel terzo trimestre, superando le previsioni di 45,3 miliardi di yuan. I ricavi sono cresciuti dell’8%, raggiungendo 167,2 miliardi di yuan. Il tutto mentre i concorrenti tagliano e fanno fatica a rispettare le previsioni.

In questo modo Tencent si conferma leader globale nel settore dei videogiochi. Oltre al successo di Dungeon & Fighter Mobile il colosso cinese ha finanziato la hit Black Myth: Wukong, un videogioco per PlayStation 5, Xbox e PC che ha battuto diversi record di incassi, tanto in Cina quanto sul mercato occidentale.

Per il futuro Tencent sta puntando maggiormente sullo sviluppo interno di giochi originali, abbandonando un modello basato sul marketing. Questo cambiamento strategico mira a garantire un catalogo di titoli più innovativi e di qualità superiore, rafforzando oltretutto il controllo creativo dell’azienda. Nonostante i successi recenti, infatti, Tencent fatica a creare nuovi franchise originali come il suo MOBA per mobile Honor of Kings, recentemente arrivato anche in Europa.

Alcuni dei videogiochi che è possibile creare con GameGen-O

Alcuni dei videogiochi che è possibile creare con GameGen-O

Nei prossimi mesi Tencent pubblicherà Path of Exile 2 e Valorant Mobile attraverso i quali punta a confermare gli strabilianti risultati di questi mesi. Inoltre la compagnia potrebbe intensificare la collaborazione con Ubisoft per acquisire quote di mercato in Europa dell’autore di Assassin’s Creed e Rainbow Six: Siege.

Tencent, però, non è solo videogiochi. La piattaforma WeChat, con oltre un miliardo di utenti, continua a rappresentare un punto focale per Tencent, aprendo nuove strade per entrate grazie a mini-giochi, shopping live e pagamenti offline. Collaborazioni come quella in corso con Apple potrebbero sbloccare ulteriori ricavi.

Tencent, inoltre, sta investendo nell’intelligenza artificiale come GameGen-O per migliorare il targeting pubblicitario e integrare strumenti innovativi nei propri servizi. Tuttavia, è ancora in ritardo rispetto a competitor come ByteDance e Baidu.

POTREBBE INTERESSARTI

pentagono

Il Pentagono entra nella filiera dell’IA con Fluidstack

Il finanziamento a Fluidstack sarebbe il più grande mai concesso dall’Office of Strategic Capital e servirebbe a produrre negli USA componenti per i data...
Arthur Mensch Mistral

Mistral raccoglie 3 miliardi. Ma l’IA americana gioca un’altra partita

Tre miliardi sembrano tanti finché non si guarda agli Stati Uniti. Mistral sceglie così una strategia più mirata, tra industria, cloud e modelli cinesi.

pro padel league venture capital

Il venture capital ora investe sull’economia dell’esperienza

Squadre sportive, casinò e prodotti fisici attirano chi teme che il prossimo modello di IA possa svalutare interi business digitali. Il nuovo bene prezioso è ciò che...
xbox asha sharma

Xbox: prima ci portano nel cloud, ora ci mettono il tassametro

Per anni Microsoft ha spinto il cloud gaming come il modo per giocare ovunque, anche senza console. Da novembre metterà un tetto da 5 a 15 ore mensili e farà pagare chi...
Masayoshi Son SoftBank

SoftBank cerca altri 10 miliardi per ripagare il debito della scommessa OpenAI

A marzo aveva ottenuto un prestito ponte da 40 miliardi di dollari per finanziare OpenAI. Ora Masayoshi Son cerca prestiti e obbligazioni per sostituire quel...
GTA VI

GTA VI invade Netflix e manda in tilt Twitch

L’anteprima del gioco più atteso dell’anno passa prima da Netflix che da YouTube, mentre creator e social trasformano il debutto in un evento mediatico...
hugging face

Nvidia vuole comprarsi Hugging Face per 13 miliardi

OpenAI e gli altri grandi laboratori cercano di ridurre la dipendenza dalle sue GPU. Nvidia risponde investendo sull’IA aperta e sulla piattaforma che la...
Colette Kress Nvidia

Nvidia fa 96 miliardi in tre mesi e difende i “finanziamenti circolari”

Ricavi +106% e crescita prevista del 70% nel fiscal 2028. Ma aumentano il costo delle memorie, le garanzie finanziarie e la concorrenza dei chip progettati dagli stessi...
Jensen Huang Poolside

Nvidia mette 6 miliardi su Poolside per costruire l’alternativa ai modelli a pesi aperti

Gli Stati Uniti dominano l’IA proprietaria, ma nei modelli aperti la Cina corre più veloce. Nvidia prova a colmare il divario con tecnologia, chip e...
Jensen Huang Nvidia

Samsung, SK Hynix e Micron presentano il conto. I server Nvidia aumenteranno di oltre il 15%

Persino una Nvidia con margini lordi del 75% non riesce a neutralizzare l’aumento dei costi. E costruire i giganteschi data center per l’IA diventa ancora più...
Share This