Valve modifica le politiche su Steam: via libera ai giochi con l’intelligenza artificiale

da | 13 Gen 2024 | IA, Videogames

Tempo di lettura: 2 minuti

Negli ultimi sei mesi, Valve ha attuato un controllo rigoroso sulla pubblicazione sulla sua piattaforma Steam di vidoegiochi sviluppati utilizzando l’intelligenza artificiale. Questa politica, tuttavia, è recentemente cambiata.

Nel luglio 2023, Valve ha rivelato che ai giochi creati utilizzando l’IA sarebbe stato negato l’accesso allo store di Steam a causa di incertezze legali riguardanti i dati utilizzati nella formazione dei modelli di intelligenza artificiale. Questo problema sorge dal fatto che una parte significativa di questi dati è stata ottenuta da opere protette da copyright senza il permesso o la conoscenza dei detentori del copyright.

Nonostante tali questioni legali restino irrisolte, Valve ora permette la pubblicazione della maggior parte di questi giochi. L’azienda ha dichiarato in un post sul blog che la decisione è stata presa dopo aver dedicato del tempo a comprendere l’area rapidamente in evoluzione e legalmente complessa della tecnologia IA. Come parte di questo nuovo approccio, Valve ha introdotto alcune regole specifiche per gli sviluppatori che utilizzino l’IA nei loro giochi.

Coloro che presentano giochi a Steam sono ora tenuti a completare un form sui contenuti che include una sezione relativa all’IA. In questo documento gli sviluppatori devono spiegare il loro uso dell’IA nello sviluppo e nell’esecuzione dei giochi.

Valve ha categorizzato l’uso dell’IA nei videogame in due tipi: Pre-Generated e Live-Generated. Per i contenuti Pre-Generated, gli sviluppatori devono garantire che i giochi non includano contenuti illegali o che violano i diritti d’autore, e siano coerenti col loro materiale di marketing. Per i contenuti Live-Generated, gli sviluppatori devono descrivere le misure che hanno implementato per impedire all’AI di generare contenuti illegali.

Inoltre, Valve sta implementando un nuovo sistema su Steam che consente ai giocatori di segnalare contenuti illegali nei giochi che contengono contenuti generati in tempo reale dall’IA, e che secondo loro avrebbero dovuto essere da essa filtrati.

La decisione di Valve di allentare le sue politiche sui giochi IA e l’introduzione di queste nuove misure, riflettono il tentativo dell’azienda di bilanciare il potenziale innovativo dell’intelligenza artificiale nello sviluppo di videogame, con considerazioni legali ed etiche. L’efficacia di queste misure e l’impatto sulla piattaforma Steam e sulla sua comunità restano però da valutare.

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