Microsoft si prepara a rivoluzionare il mondo del gaming portatile, puntando sull’integrazione tra l’esperienza Xbox e Windows.
Jason Ronald, Vicepresidente di Microsoft per la “Next Generation,” ha dichiarato durante un evento di AMD e Lenovo che quest’anno vedremo cambiamenti significativi nell’ecosistema del gaming su dispositivi Windows.
Phil Spencer, responsabile di Xbox, aveva già lasciato intendere la possibilità di una console portatile targata Microsoft, ma Ronald ha chiarito che, prima ancora di un’ipotetica Xbox handheld, l’obiettivo è trasformare Windows in una piattaforma più adatta al gaming portatile.
Unire il meglio di Xbox e Windows
“Abbiamo trascorso vent’anni costruendo un sistema operativo di alto livello, ma confinato alle console,” ha spiegato Ronald. “Ora vogliamo portare quelle innovazioni nell’ecosistema Windows, per offrire un’esperienza premium ai giocatori e agli sviluppatori.”
Ronald ha sottolineato che Windows, nella sua forma attuale, non è ideale per i dispositivi portatili.
La complessità del sistema operativo rende l’esperienza di gioco frustrante, tanto che alternative come SteamOS personalizzate dalla community si dimostrano spesso più efficaci. Microsoft, però, è pronta a colmare questa lacuna.
“Ci stiamo focalizzando sulla semplificazione, rendendo tutto più simile a un’esperienza console,” ha dichiarato. “Il nostro obiettivo è mettere al centro il giocatore e la sua libreria, eliminando tutte le complicazioni che oggi Windows richiede.”
Microsoft: cambiamenti entro la fine del 2025
L’approccio non prevede di portare il sistema operativo Xbox su Windows ma piuttosto di rendere quest’ultimo più intuitivo e orientato al gaming.
In altre parole, Microsoft vuole nascondere gli elementi meno user-friendly come il desktop, le notifiche e il menu Start, offrendo un’interfaccia centrata sull’esperienza Xbox.
Ronald ha confermato che sono già in corso investimenti per migliorare il supporto a controller e gamepad su Windows.
“Alcune funzioni di Windows non sono pensate per dispositivi senza tastiera e mouse, come il supporto per joystick. Stiamo lavorando per creare modelli d’interazione nativamente orientati al gaming”, a dichiarato a The Verge.
Anche se Microsoft non ha ancora rivelato i dettagli completi, Ronald ha promesso che entro quest’anno ci saranno annunci significativi. “Sarà un percorso graduale ma avremo molto da condividere più avanti,” ha anticipato.
Questa nuova strategia rappresenta un passo importante per il colosso di Redmond.
Con il mercato del gaming portatile in espansione, Microsoft intende conquistare terreno contro concorrenti come Steam Deck e Lenovo Legion Go.


